Blender2.8 Blog Modeling Tutorial Weight Blender2.8で肩、肘、腕の曲げとねじれを表現するボーン設定とウェイトペイントのコツ 2020年1月19日2020年1月20日 12funkeys 0 Comment brender2.8, ウェイトペイント, スキニング, モデリング, リギング Read more