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マテリアル

Blender2.8 Blog Modeling Shader Texture Tutorial 

Blender2.8 シェーダーで縦にグラデーションを付けたい場合のノード

2020年1月21日2020年1月21日 12funkeys 0 Comment brender2.8, Node, セルルック, マテリアル, モデリング
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Blender2.8 Tutorial 

Blender2.8 eevee トゥーンシェーダーでセルルックをつくる

2019年12月7日2019年12月7日 12funkeys 0 Comment #eevee, brender2.8, shadow, toon, セルルック, マテリアル
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Tutorial 

Blenderでセルルックシェーディング(更新版)

2017年4月27日2019年12月7日 12funkeys 0 Comment セルルック, マテリアル
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Tutorial 

Blenderでオブジェクトのメッシュ(トポロジー)はリンク複製(共有)して、マテリアルは別に設定する方法

2017年4月11日 12funkeys 1 Comment 2.78, blender, マテリアル, モデリング
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モデリング本出しました


Blender2.8でやる3DCGキャラクター素体モデリング 頭部編

Blenderや3DCG初心者でもなるべく簡単にできるフローでキャラクターの顔をモデリングする方法を解説しています。冒頭の内容をこちらでご覧いただけます。

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#eevee #oculus GO #Unity #自主制作 2.78 addon Armature bake blender Bone Booth brender2.8 curve Error hair Material Mirror MMD Node paint pin python Rabby save threejs Tips UV web3d アドオン アニメーション ウェイトペイント オリジナルモデル カメラ カーブ スキニング セルルック ベイク ベベル マテリアル モデリング リギング リトポロジー ワークフロー 初音ミク 髪の毛
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