soramame式

3DCGとかポートフォリオとかBlender使いに刺さりそうなTIPSなど

  • Portfolio
  • Movies
  • Tutorial
  • addon
  • VR/AR
  • Order

Weight

Blender2.8 Blog Tutorial Weight 

Blender2.8 アーマチュアのウェイトペイントの変更点とコツ

2020年4月11日2020年9月4日 12funkeys 0 Comment Armature, brender2.8, ウェイトペイント
Read more
Blender2.8 Blog Modeling Tutorial Weight 

Blender2.8で肩、肘、腕の曲げとねじれを表現するボーン設定とウェイトペイントのコツ

2020年1月19日2020年1月20日 12funkeys 0 Comment brender2.8, ウェイトペイント, スキニング, モデリング, リギング
Read more

About me

HN:SORAMAME
TOOL:Blender
interest:
#3DCG #blender #VR #python #games
Links:
web site | Twitter| artstation| youtube

モデリング本出しました


Blender2.8でやる3DCGキャラクター素体モデリング 頭部編

Blenderや3DCG初心者でもなるべく簡単にできるフローでキャラクターの顔をモデリングする方法を解説しています。冒頭の内容をこちらでご覧いただけます。

新着記事

  • Blenderで左右対称(シンメトリー)が崩れたメッシュを非破壊的に修復するRestoreSymmetryアドオン
  • Blender2.8でBoneを左右対称に作成する方法
  • Unity HubからUnityが起動できなくなった
  • Blenderのアニメーション内でメインカメラを切り替える
  • Blenderでメッシュに変な影ができるとき

Youtube

タグ

#eevee #oculus GO #Unity #自主制作 2.78 addon Armature bake blender Bone Booth brender2.8 curve Error hair Material Mirror MMD Node paint pin python Rabby save threejs Tips UV web3d アドオン アニメーション ウェイトペイント オリジナルモデル カメラ カーブ スキニング セルルック ベイク ベベル マテリアル モデリング リギング リトポロジー ワークフロー 初音ミク 髪の毛
Copyright © 2025 soramame式. All rights reserved.
Theme: ColorMag by ThemeGrill. Powered by WordPress.